Québec, un centre de production en effervescence
Après Montréal, Québec est, sans contredit, le pôle le plus important pour le jeu vidéo. Portée par la volonté de ses entrepreneurs et de son maire, Régis Labeaume, la capitale québécoise a su se tailler une place de choix dans l’industrie du jeu vidéo au Québec. La ville comptait un peu moins de 14 % des emplois de cette industrie québécoise en 2008, mais planifiait une augmentation de 42 % de ses effectifs (1). Certains studios ont connu une croissance fulgurante : celle de Beenox a été de 300 % au cours des trois dernières années (2) et celle de Frima Studio de 4870 % entre 2003 et 2008, ce qui hisse cette dernière au premier rang des entreprises québécoises ayant enregistré la plus forte progression de leur chiffre d’affaires pendant cette période (3).