Paul Gadbois, producteur chez Beenox
Au coeur de l’équipe de développement se trouve le producteur, celui qui devient la personne ressource sur un projet pour l’équipe de développement, de l’administration du studio et pour l’éditeur. Un travail qui demande une grande capacité de gestion des priorités, beaucoup de diplomatie et une solide capacité à travailler sous pression. « Le producteur, c’est la seule personne qui ne peut dire “j’ai réalisé cette partie du jeu” lorsque celui-ci se trouve sur les tablettes. C’est un peu étrange parce que, d’un autre point de vue, on est probablement la seule personne qui connaît toutes les facettes du jeu par cœur. »