[Compte rendu du colloque « Thinking After Dark »]
Le cinéma d’horreur : un genre qui a traversé les époques
Le jeu vidéo d’horreur tire principalement ses inspirations du cinéma. Selon Barry K. Grant de la Brock University, l’horreur est un des premiers genres à avoir été exploité par le septième art. « On retrouve les mêmes processus dans les jeux vidéo d’horreur que ce que l’on retrouve au cinéma », explique-t-il. Le professeur a donc entrepris de revisiter ces procédés lors de la conférence d’ouverture du colloque Thinking After Dark présenté par le groupe Ludiciné de l’Université de Montréal. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.