Anne-Marie Pelletier, chef d’équipe en assurance qualité chez Eidos Montréal
L’assurance qualité est souvent perçue comme une tâche ingrate dans l’industrie du jeu vidéo, mais elle revêt une importance capitale dans le développement des titres et comme principale porte d’entrée dans l’industrie. Pour dénombrer les dizaines de défauts d’un jeu avant sa sortie, une véritable chaîne de testeurs doit effectuer des centaines d’heures de test pour dénicher le plus de bogues possible. Une partie de l’organisation de ce travail colossal revient à la chef d’équipe en assurance qualité (QA) qui doit voir à ce que tous les aspects du jeu aient été testés. Anne-Marie Pelletier tient ce poste dans le studio d’Eidos-Montréal. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée.