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    Michael Elman, designer du son en chef, Wave Generation
    [Les métiers du jeu vidéo]

    Michael Elman, designer du son en chef, Wave Generation

    2 mars 2009, 09h00
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Si Michael Elman porte aujourd’hui plusieurs chapeaux en tant que partenaire chez Wave Generation, celui de designer du son en est un de particulièrement connu pour lui. « Il y a deux tâches principales qu’un designer du son doit faire. La première est de créer les sons si on ne les a pas déjà, explique Michael Elman. La seconde est de les intégrer dans le jeu. » Le métier de designer de son peut donc changer beaucoup selon que l’on travaille sur un très gros jeu ou un plus petit. Dans le premier cas, le métier peut devenir très spécialisé alors que dans le deuxième, il peut englober beaucoup de fonctions.

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