Kareem Ettouney raconte comment est né l’aspect visuel de Little Big Planet
Bien sûr, les gens de Media Molecule voulaient montrer ce que la PS3 a dans le ventre, mais au-delà de cela, le visuel de Little Big Planet répond à une fonction qui a davantage à voir avec la jouabilité qu’à certains critères esthétiques. « Nous voulions que les gens puissent créer ce qu’ils veulent avec Little Big Planet, explique Kareem Ettouney, directeur artistique chez Media Molecule qui était de passage à Montréal dans le cadre d’une rencontre de l’IGDA. Nous avons opté pour un collage, une palette très large, qui célèbre la culture populaire où tout le monde y trouve son compte. D’où l’idée d’utiliser le style de l’artisanat. »