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    Little Big Planet : créer un univers d’expression par un environnement créatif
    [Compte rendu rencontre IGDA]

    Little Big Planet : créer un univers d’expression par un environnement créatif

    30 janvier 2009, 09h10
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Little Big Planet est certainement un des jeux de 2008 qui a créé le plus d’attente et le plus d’enthousiasme chez les mordus de la PS3. Réalisé par le studio Media Molecule, une bande qui a choisi de laisser leur emploi pour créer un studio qui serait vraiment à eux, le jeu a été construit par une très petite équipe. Pour créer l’environnement le plus créatif possible, le studio a choisi d’opter pour une structure de gestion plus élastique, qui mise sur un « jam » entre les membres du personnel du studio pour avoir les meilleures idées possibles. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à la présentation que Siobhan Reddy et Kareem Ettouney, respectivement productrice exécutive et directeur artistique chez Media Molecule, ont offerte lors de la dernière rencontre de la division montréalaise de l’IGDA.

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