Edoardo De Martin : comment ne pas brûler ses employés
Les studios de jeux vidéo ont souvent la fâcheuse habitude de faire travailler leurs employés jusqu’à ce que ceux-ci n’en puissent plus. Un problème qui affecte les possibilités d’embauche et l’ambiance au travail, mais qui est difficilement évitable. À en croire Edoardo De Martin, directeur général du studio Next Level Games cependant, cette pratique n’est pas nécessaire. « Lorsqu’on a lancé le studio Next Level Game, on voulait créer un environnement de travail qui ne brûle pas nos employés, dit Edoardo De Martin. Je pense qu’il faut se pencher sur la façon dont on gère nos affaires. Souvent, on oublie de petites choses simples qui peuvent faire toute la différence. »