[Entrevue]
Thomas Gaudy précise les qualités d’un jeu sonore
Outre une thèse sur les jeux pour les non-voyants, Thomas Gaudy est également designer de jeux, designer de son, programmeur, ergonome et testeur pour la réalisation de jeux qui peuvent se jouer sans support visuel. Il a donc une réflexion autant pratique que théorique sur le jeu sonore. Il précise pour Le Lien MULTIMÉDIA les qualités que devraient présenter ces jeux pour les non-voyants.