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    Thomas Gaudy précise les qualités d’un jeu sonore
    [Entrevue]

    Thomas Gaudy précise les qualités d’un jeu sonore

    18 novembre 2008, 11h40
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Outre une thèse sur les jeux pour les non-voyants, Thomas Gaudy est également designer de jeux, designer de son, programmeur, ergonome et testeur pour la réalisation de jeux qui peuvent se jouer sans support visuel. Il a donc une réflexion autant pratique que théorique sur le jeu sonore. Il précise pour Le Lien MULTIMÉDIA les qualités que devraient présenter ces jeux pour les non-voyants.

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