[En direct d’ADAPT]
Army of Two, le projet un peu fou d’EA Montréal
Première franchise développée entièrement dans les studios d’Electronics Arts à Montréal, Army of Two - A02 pour les intimes - a demandé un travail méticuleux et de nombreuses heures supplémentaires à l’équipe de développement. François Pelletier, Jamie Helman et Louis-Alexandre Lord, qui ont tous trois travaillé au développement du jeu, ont expliqué, dans le cadre d’ADAPT, le travail technique qu’a demandé ce projet de plusieurs millions de dollars.