Elspeth Tory, chef de projet animation - Assassin’s Creed (Ubisoft)
Pour superviser l’animation et coordonner le travail des artistes affectés à l’animation des personnages et des foules dans le jeu vidéo Assassin’s Creed, Ubisoft avait besoin de chefs d’équipes expérimentés. Elspheth Tory, qui a déjà contribué à l’animation de plusieurs jeux à succès tels que Post Mortem, Still Life et Syberia 2 chez Microïds et Prince of Persia The Two Thrones chez Ubisoft, s’est vu confier les fonctions-clés de chef de projet - animation sur Assassin’s Creed. En entrevue vidéo avec Le Lien MULTIMÉDIA, elle raconte son expérience et résume son parcours.