[Ubisoft] Consoles et jeux « next gen » selon Yannis Mallat
Dans l’industrie du jeu vidéo, deux groupes se complémentent tout en s’affrontant : les manufacturiers de consoles, qui sont parfois également créateurs de jeux, et les éditeurs de jeux proprement dit. Les premiers lancent de nouveaux produits régulièrement et les seconds doivent produire des titres pour ces nouvelles plateformes, obligés souvent d’anticiper ce que sera la prochaine console. Yannis Mallat, président-directeur général chez Ubisoft Montréal, explique les enjeux que ce jeu de chat et de souris pose pour les créateurs de jeux vidéo.