Martin Walsh présente Physics With Balls (PC) à l’IGDA
Le programmeur Martin Walsh a développé un moteur de simulation physique qui gère la collision entre formes géométriques sans qu’elles ne se chevauchent ou ne scintillent à l’écran. Pour en faire la démonstration lors de la récente soirée démo de l’IGDA, il a créé trois petits jeux au style épuré, à la frontière entre la simulation de billard et de golf miniature.