Daniel Puglielli présente le court métrage FlatLine à l’IGDA
Le chapitre montréalais d’IGDA proposait, mercredi soir, un visionnement de démos de plusieurs jeux développés par la communauté locale de développement indépendant. Avec FlatLine, Daniel Puglielli a utilisé le moteur de jeu d’Unreal pour créer un thriller psychologique efficace.