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Prompt stimule le développement de nouvelles installations collaboratives de recherche à distance
Prompt et le Shanghai Research Center for Wireless Communications (WiCO) ont annoncé aujourd’hui le lancement du « Remote Research Collaboration Facility (RRCF) », un laboratoire virtuel intercontinental qui procure aux chercheurs et développeurs de Montréal (Canada) et de Shanghai (Chine) un accès à distance à l’équipement microélectronique et de télécommunication situé de l’autre côté de la planète.
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[ info] [21-11-2008 05:09]
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[Interview vidéo]
Purho Petri de Kloonigames (Finlande) à propos du prototypage et des tests
Petri Purho appartient à cette génération de jeunes développeurs de jeux indépendants qui ont grandi avec les consoles et jeux vidéo et sont prêts à tout pour en faire un métier. Lors du Sommet international du jeu de Montréal, il a discuté de la façon dont il a utilisé le prototypage et la mise à l’essai auprès de groupes cibles pour créer Crayon Physics Deluxe. Le Lien MULTIMÉDIA l’a interviewé.
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Le sumo est un sport dangereux
Connaissez-vous l’herpes gladiotorum ? Non, ça n’a rien à voir avec des gladiateurs gays. C’est une mutation de ce virus qui n’a rien de sexuel. Mais qui est particulièrement présente chez les lutteurs, à la faveur de leurs nombreux contacts... et de leurs nombreuses coupures en différents endroits de leur corps. C’est un virologiste japonais, Kazuo Yanagi, qui a récemment réalisé que les lutteurs sumo étaient un bon groupe -ne pas dire : un bon bouillon de culture- pour étudier la façon dont ce virus voyage...
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[ info] [20-11-2008 19:00]
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La fin du monde a eu lieu
Bien des théories apocalyptiques ont couru avant l’inauguration, en septembre, du LHC (Large Hadron Collider), ce méga-accélérateur de particules situé à la frontière franco-suisse. En voici une qui pourrait clore le dossier : selon un lecteur du New Scientist, la fin du monde a bel et bien eu lieu. C’est juste que personne n’a remarqué que, au moment où les protons ont été lancés dans ce tunnel, l’univers s’est dédoublé. « Heureusement, nous sommes dans celui qui a survécu, tandis que l’autre a été avalé dans un trou noir. »
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[ info] [20-11-2008 19:00]
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[Sommet international du jeu de Montréal]
Les jeunes, les jeux et la violence : mythe ou réalité ?
Les jeux vidéo rendent-ils les jeunes violents ? Les études se suivent et se contredisent. Deux chercheurs du centre pour la santé mentale et les médias du Massachusetts General Hospital étaient de passage au Sommet du jeu pour présenter les résultats d’une étude qu’ils ont réalisée auprès d’adolescents et leurs parents sur leur perception des jeux vidéo. Un couple dans la vie, Cheryl Olson et Lawrence Kutner vont à contre-courant des idées reçues.
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[ info] [20-11-2008 08:00]
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[Sommet international du jeu de Montréal]
David Braben déboulonne des mythes
Vétéran de l’industrie du jeu vidéo en Grande-Bretagne, David Braben a créé son premier jeu, Elite, avec Ian Bell alors que tous les deux étaient encore étudiants à l’Université Cambridge. Puis Braben a conçu Zarch, pour Acorn Archimedes, considéré comme le premier vrai jeu solide en 3D. Il fonde ensuite Frontier Developments, entreprise dont le premier projet a été Frontier, une suite à Elite. Les projets les plus récents de son entreprise sont RollerCoaster Tycoon 3, des jeux basés sur la franchise Wallace et Gromit puis, le tout dernier en date, LostWinds, lancé pour le service de téléchargement WiiWare de Nintendo.
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[ info] [20-11-2008 07:47]
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[Sommet international du jeu de Montréal]
Les jeux profitables à la santé selon Ben Sawyer
Le Sommet international du jeu de Montréal a accueilli le cofondateur de la firme Digital Mill, Ben Sawyer, qui s’est donné comme mission de communiquer au quotidien les bienfaits de Games For Health. « Les jeux pour la santé touchent plusieurs domaines », explique Ben Sawyer. « Notre plus récent effort concerne le populaire jeu vidéo Guitar Hero. Plusieurs personnes désiraient y jouer mais ne le pouvaient pas. Certaines revenaient de l’Irak et avaient des blessures trop sérieuses aux bras. Nous avons donc fabriqué un périphérique spécial avec l’aide de RedOctane qui permet de participer au jeu avec les pieds. »
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[ info] [20-11-2008 07:36]
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L’avenir de Mistic : Wii, WiiWare et iPhone
L’intention de garder le studio de Mistic dans des proportions « familiales » limite la possibilité d’expansion du studio vers les consoles comme la Xbox 360 et la PS3. Qu’à cela ne tienne, c’est vers les secteurs en ligne de ces consoles et de la Wii que l’exploration du studio va se poursuivre. « C’est certain que l’on va continuer à faire des jeux sur la Wii et la DS. Si on veut s’en aller vers d’autres plateformes, on va regarder du côté de ce qui se fait en ligne et en mobilité », explique Frédéric Bibet, directeur du studio montréalais de Mistic.
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[ info] [20-11-2008 07:35]
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[Webcom Montréal 2008]
Améliorer ses opérations d’entreprise grâce au nuage selon Pascal Veilleux
Le nuage, c’est une métaphore pour décrire les infrastructures complexes qui soutiennent le Web. Il est maintenant possible d’accéder à des informations, ses informations, de partout et en tout temps. C’est aussi un genre de travail informatique (cloud computing) qui offre des services logiciels (Software as a Service - SaaS) qui ne sont accessibles que par l’entremise d’un navigateur Web. Selon plusieurs spécialistes, les services offerts dans le nuage sont la prochaine grande vague technologique qui va toucher la gestion des affaires. Pascal Veilleux, de NSI Solutions, était de passage au Webcom pour donner quelques exemples d’application de cette nouvelle technologie.
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[ info] [20-11-2008 07:19]
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[Webcom Montréal 2008]
Wanda Wu : Microsoft utilise les médias sociaux en entreprise
Est-il encore nécessaire de le répéter : les médias sociaux pour les consommateurs ont explosé. D’ailleurs, Toronto est la plus grande communauté Facebook du monde. Mais est-ce que les médias sociaux ont leur place au sein des entreprises ? Wanda Wu, gestionnaire de projets chez Microsoft Canada, explique comment les entreprises peuvent utiliser les médias sociaux pour retenir leurs employés des générations X et Y.
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[ info] [20-11-2008 06:56]
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Le jeu d’exploration des carrières de TECHNOCompétences « Le Tapis Rouge » remporte un Canadian New Media Award
Le jeu d’exploration des carrières en technologies de l’information « Le Tapis rouge » de TECHNOCompétences a remporté le 18 novembre 2008 un Canadian New Media Award, dans la catégorie apprentissage. Réalisé par la firme d’Elearning Ellicom, le jeu « Le Tapis rouge » s’adresse principalement aux étudiants du secondaire et leur permet de tester quatre métiers en technologies de l’information, soit la programmation, le support technique, la conception de jeux et la sécurité informatique.
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[ info] [20-11-2008 06:00]
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Quebecor lance Eléphant : mémoire du cinéma québécois sur la vidéo sur demande et le Web
Quebecor (TSX :QBR.A)(TSX :QBR.B) a lancé officiellement Eléphant : mémoire du cinéma québécois, sur le service de vidéo sur demande d’illico télé numérique de Vidéotron et la mise en ligne de son volet Internet : www.elephant.canoe.ca. Ce projet d’envergure rend accessible immédiatement sur illico sur demande vingt-sept longs métrages en haute définition (d’autres titres continueront de s’ajouter progressivement) issus du répertoire québécois du cinéma et la création sur le Web de la plus importante banque de données et d’information sur notre cinéma.
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[ info] [20-11-2008 05:57]
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Rogers déçue que le CRTC ne bloque pas les messages texte non désirés
Rogers Sans-fil, fournisseur de service sans-fil, demande au Conseil de la radiodiffusion et des télécommunications canadiennes (CRTC) de permettre aux utilisateurs canadiens de service sans-fil de bloquer l’envoi de messages texte (SMS) non sollicités et indésirables en s’inscrivant sur la liste nationale des numéros de télécommunications exclus.
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[ info] [20-11-2008 05:56]
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Mission commerciale en France et en Belgique
Le ministère du Développement économique, de l’Innovation et de l’Exportation (MDEIE) avec différents partenaires au Québec et en Europe, organise une mission commerciale en Belgique et en France, du 31 janvier au 6 février 2009. Le secteur des TIC est particulièrement visé par cette mission. Cette mission commerciale s’inscrira notamment dans le cadre d’une importante participation québécoise au Salon des Entrepreneurs à Paris, les 4 et 5 février.
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[ info] [20-11-2008 05:52]
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Monique Simard annonce la nouvelle structure du programme français de l’ONF
Dans le cadre d’une démarche visant à placer l’ONF en position d’innovation et de création pour l’avenir, Monique Simard, directrice générale du Programme français à l’Office national du film du Canada, réorganise sa direction. Ce renouveau organisationnel prévoit une structure allégée et des processus de travail plus efficaces qui permettront de réinvestir dans la création et la production, de même que dans la réinstauration du programme de résidence à l’ONF pour les cinéastes
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[ info] [19-11-2008 16:09]
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