Marketing


Deux Ex : Human Revolution, un produit hybride ?

Selon le théoricien Henry Jenkins, on peut parler d’un produit culturel hybride lorsque celui-ci trouve un équilibre entre des références culturelles appartenant à différentes aires géographiques. Le groupe anglais Eidos ayant été acquis par la japonaise Square Enix, le studio montréalais d’Eidos se retrouve dans une position privilégiée pour tenter de créer un succès occidental et oriental avec son jeu Deux Ex : Human Revolution (DEHR), un exploit dont le secret fait toujours figure de mystère dans l’industrie du jeu vidéo.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 23-08-2010 à 10:14]
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Dernier droit pour Eidos Montréal avant la sortie de Deus Ex : Human Revolution

Alors que le monde du jeu vidéo converge vers Cologne pour la Gamescon 2010, l’équipe d’Eidos Montréal se préparait à donner le dernier grand coup de la campagne de relations publiques de son premier jeu, Deus Ex : Human Revolution. Ce dernier (DEHR) figurera auprès de Final Fantasy XIV comme les deux gros produits du groupe Square Enix présentés au public. Après la GDC à San Francisco et la E3, la Gamescon devait être la troisième étapes à franchir devant permettre au jeu d’atteindre le succès. « La mise en marché d’un jeu, c’est un peu l’art du strip-tease, explique Stéphane D’Astous, directeur général du studio d’Eidos à Montréal. Les gens veulent toujours tout voir, mais on ne peut tout montrer. »
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 23-08-2010 à 00:29]
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Popcap Games renouvelle sa collaboration avec EA

EA Mobile et PopCap Games ont reconduit un accord de distribution international pour Zuma’s Revenge ! de PopCap sur téléphones portables. En tant que partenaire de distribution internationale, EA Mobile distribuera dès cet été ce célèbre jeu d’action-réflexion signé PopCap pour les joueurs mobiles. EA Mobile et PopCap collaborent avec succès depuis maintenant neuf ans, collaboration initiée par un accord d’édition de Bejeweled, l’un des jeux pour téléphone portable les plus vendus de ces dix dernières années.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 04-08-2010 à 00:00]
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Kloroform dévoile la deuxième statue officielle du film Shrek Forever After

À la suite de l’accord signé avec la société DreamWorks Animation, KLOROFORM inc., une jeune entreprise de Québec, vient de dévoiler la deuxième figurine officielle de la collection tirée du film « Shrek 4, Il était une Fin. » (Shrek Forever After). Le dévoilement s’est fait lors du Comic Con 2010 à San Diego en Californie le 22 juillet dernier.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 02-08-2010 à 11:15]
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L’industrie du jeu vidéo contre Arnold Schwarzenegger

L’IGDA (international Game Developpers Association) emboîte le pas à l’ESA et autres représentants de l’industrie des jeux vidéo aux États-Unis pour que la cour suprême juge anticonstitutionnelle la loi, signée par le « gouvernator » Arnold Schwarzenegger en 2005, interdisant la vente de jeux violents aux mineurs. La Cour suprême des États-Unis a accepté de se pencher sur le cas Schwarzenegger v. Video Software Dealers Association en avril dernier.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 09-07-2010 à 00:10]
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Rémi Racine confiant du succès commercial de Naughty Bear

Être un développeur indépendant dans le marché des jeux pour console est une aventure en soi. Faisant compétition à des jeux qui possèdent des budgets de développement de 30 à 40 millions $, A2M a décidé de jouer la carte de l’originalité pour se distinguer de ses compétiteurs. « On vise le marché des joueurs passionnés (hardcore) avec un jeu humoristique et violent à la fois, dit Rémi Racine, président d’A2M. On attire le joueur qui achète normalement les gros jeux et qui va se procurer le nôtre comme un divertissement. Naughty Bear est un peu une satire de ce qui se fait dans le jeu vidéo. Partout où on a présenté le jeu, les gens rient du début à la fin et c’est ce qu’on voulait. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Rémi Racine à la fête de lancement de Naughty Bear.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 28-06-2010 à 00:15]
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Ubisoft dévoile son alignement (« line up ») E3 2010

Ubisoft dévoile un aperçu de son alignement (« line up ») présenté à l’E3 (Electronic Entertainment Expo) 2010. Le stand Ubisoft sera situé dans le Hall Sud du Convention Center de Los Angeles. Parmi les jeux vidéo présentés, il y aura le très attendu Assassin’s Creed Brotherhood, Shaun White Skateboarding, Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier, le nouvel épisode de la franchise à succès Driver et bien d’autres surprises qui n’ont pas encore été annoncées.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 28-05-2010 à 00:00]
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MTV Networks forme un partenariat de programmation avec Microsoft pour le salon E3 2010

MTV Networks, une division de Viacom (Bourse de New York : VIA, VIA.B), a annoncé une vaste entente de programmation avec Microsoft dans le cadre du salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs, le Electronic Entertainment Expo (E3) 2010. Pour la première fois, MTV plongera les téléspectateurs dans le monde du divertissement et des jeux sans manette de contrôle avec l’expérience « Projet Natal » pour la console Xbox 360, une performance imaginée par le Cirque du Soleil. MTV sera également le seul à télédiffuser en direct le point de presse Xbox 360 sur de nouveaux jeux ainsi que d’autres premières et nouvelles de dernière heure concernant l’avenir de la console Xbox 360.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 14-05-2010 à 00:00]
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Ubisoft lance UBIShop, un service de vente en ligne

Le site Internet Ubishop propose aux internautes les jeux vidéo Ubisoft, des contenus exclusifs ainsi que des produits inédits issus de ses licences phares. Ubisoft présente la nouvelle version d’UBIShop, son service officiel de vente en ligne. UBIShop permet l’achat des jeux traditionnels Ubisoft sur consoles et PC, mais également la version digitale de ses jeux PC en téléchargement.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 07-05-2010 à 00:05]
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Ubisoft remporte 4 prix aux Canadian Videogame Awards

Ubisoft a remporté quatre prix lors de la première édition des Canadian Videogame Awards, qui avait lieu hier soir à Vancouver en prélude à la conférence Game Developers Conference Canada (GDC Canada) qui bat son plein aujourd’hui et demain au Vancouver Convention Center.
[Paru dans Brèves / contenus publics le 06-05-2010 à 15:35]
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