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Half-Live

Description :
Par l’éditeur:
Si vous pensez que tous les jeux d’action se ressemblent, vous risquez d’être surpris… Dans Half-Life, vous allez affronter des créatures dotées d’une intelligence terrifiante, dans un environnement aussi riche que l’intrigue elle-même. Il va falloir utilisez vos armes bien sur, mais aussi votre capacité de réflexion. Vos adversaires ne restent pas bêtement dans votre champs de tir, ils osnt remarquablement rusés et surtour, ils veulent vivre autant que vous.

En menant des travaux top nucléaire désaffectée, vous avez provoqué l’intrusion de monstres venant d’un mode parrallèle… Vous devez faire face à la fois à ces créatures et au commando envoyé par le gouvernement pour les exterminer et vous réduire au silence. À travers des décors en 3D animés par des effets de lumière et de transparence magnifiques, il faudra vous battre et résoudre toutes sortes d’énigmes pour rester en vie…

Quant aux autres personnages, loin de représenter de la simple chair à canon, ils jouent un rôle déterminant dans la réussite de votre mission. Avec entre autres un mode couleur 16 bits, de nombreux véhicules à conduire et un son 3D très réaliste, ce jeu est tellement vivant, intelligent, réel… que vous aurez du mal à croire qu’il ne s’agit que d’un jeu.

Moteur graphique avancé
Mode couleur 16 bits (65 000 couleurs) pour de nombreux effets de lumière, de transparence et de brouillard. Le résultat: Vos adversaires sont aussi réels que mortels… Half-Live développe toutes ces caractéristiques en mode software pour qu’ils fassent partie intégrante de la jouabilité. Le résultat est bien sur encore plus époustouflant avec un carte Open-GI, Direct 3D ou MMX.

Système d’intelligence artificielle
Dans Half-Live, vos ennemis sont terriblement intelligents. Comme d’autres créatures, les marines ont un véritable comportement de groupe, ils se baissent pour éviter vos tirs, se couvrent mutuellement, vous encerclent et utilisent des grenades pour vous déloger. Vous avez plutôt à réfléchir aussi vite qu’eux.

Système d’animation du squelette
Un système d’animation du squelette unique permet une fluidité de mouvements sans précédent. Grâce à un nombre de polygones inégalé, les monstres sont plus terrifiants et plus spectaculaires que jamais.

Séquences scénarisées interactives
L’univers d’Half-Live évolue en permananece: des événements se déroulent sous vos yeux et même en votre asbence… À vous de déterminer si vous allez intervenir et changer le cours du jeu! Réfléchissez à deux fois avant d’adopter la tactique «jeu tire d’abord – je pose les questions ensuite», l’une de vos cibles pourrait peut-être vous aider plus tard dans un moment délicat…

Mode multijoueurs 32 personnages
Rejoignez jusqu’à 31 autres joueurs sur des sites multijoueurs comme WON.NET ou grâce à des logiciels comme Gamespy, ou bien encore créez votre propre serveur. Vous pouvez également marquer les murs de graffitis ou d’impacts de balle pour vous donner des repères ou bien encore narguer les autres joueurs.

Année de parution: 1998
Site officiel du jeu: http://www.sierrastudios.com/games/half-life
Réalisation: Strategy First
Distributeur: Sierra

Personne / organisme responsable :

Ville, éditeur et date d'édition :
Strategy First, 1998

Publié le 29 juillet 2000

 


 

Exigences matérielles :
  PC: Windows 95/98, Pentium 133+, 24 Mo de RAM, lecteur de CD-ROM double vitesse. Configuration multjoueur: Fournisseur d’accès internet 32 bits avec modem 28.8+ ou réseau local, Half-Live est compatible avec une large variété de cartes 3D, mais aucune n’est obligatoire.