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Le guide des meilleurs CD-ROMs - Langues
 

 
Machinamot

Description :
Par l'éditeur:
Logiciel-jeu d'aide à la création pour les 9 à 14 ans.
Voici une table d'écriture unique où tout est pensé pour t'aider à composer une histoire:
- Un bloc-note pour inscrire rapidement les idées qui se bousculent.
- Des fiches-conseils sur l'écriture de récits.
- Un plan permettant de tracer l'itinéraire de ton histoire.
- Des fiches de personnages, d'idées et de vocabulaire, à accumuler de récit en récit.
- Des "élasticollants" qui zappent aux endroits stratégiques de ton choix.
- Des marqueurs de couleur pour surligner les endroits à retravailler.
- Une page sympathique qui se déroule à mesure que tu tapes.
- Une pompe-à-mots qui emmagasine le texte.

Le Casimot
Voilà un lieu fébrile où se cotoient six façons de transformer le hasard en inspiration:
- La roue de fortune s'immobilise sur des gestes et des actions.
- Les machines à sous associent des trios de mots hétéroclites.
- La machine à gommes pond des profils de personnages.
- La roulette dévoile des titres et des premières phrases.
- Le jeu de cartes distribue les éléments du conte.
- Les dés mélangent les tons et les styles.

Éditeur: Cyberlude
Distributeur: DM Diffusion Multimédia
Plateforme: CD-ROM / PC / Mac
Âge/public-cible: 9 à 14 ans
Niveau: Deuxième cycle primaire, premier cycle secondaire
Prix: 59,95 $


Personne / organisme responsable :

Ville, éditeur et date d'édition :
Cyberlude

Publié le 19 juillet 2000

 


 



Exigences matérielles :
  PC: Windows 3.11, 95 et 98, processeur 486SX ou Pentium, lecteur CD-ROM 2X minimum, 4 Mo mémoire vive disponible, écran 256 couleurs, 640 x 480 pixels.
  Mac: Système 7.1 ou supérieur, processeur M68030 ou PowerPC, lecteur CD-ROM 2X minimum, 4 Mo mémoire vive disponible, écran 256 couleurs, 640 x 480 pixels.