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Super Machines
Description
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Par l'éditeur: Un monde interactif où l'aventure et la découverte vont de pair! Les Super Machines, toutes aussi charmantes et amusantes les unes que les autres, partagent un rêve unique: elles veulent bâtir une ville où elles pourront vivre toutes ensemble en harmonie. Aide-les à réaliser ce rêve en participant à six jeux, un avec chaque personnage! Super Machines débute avec une courte présentation par l'hôte du jeu, Frank la pompe à essence. Frank sait tout sur l'univers du jeu, et il t'expliquera les règles au début de chaque activité. Pour construire Mighty Town au complet, tu devras gagner une partie de chacun des six jeux. Les édifices et autres éléments de la ville apparaîtront un à la fois, après chaque réussite. Lorsque tu auras terminé la construction de la ville, Super Machines te remercieront avec un défilé et une chanson! Il y a aussi une autre façon d'explorer le monde Super Machines: le ciné-parc, où tu pourras regarder des extraits de la série vidéo originale dont le jeu est inspiré. Le CD-ROM contient aussi un terrain de jeux plein d'activités, comme un livre à colorier, un jeu d'épellation et un jeu d'identification sonore. Il n'est pas nécessaire de visiter le terrain de jeux pour construire Mighty Town, il s'agit simplement d'une autre façon de s'amuser avec les Super Machines!
Personne
/ organisme responsable :
Année de parution: 1996 Éditeur: Malofilm Interactif (NDRL: n'existe plus) Plateforme: PC / CD-ROM Âge/public-cible: 3 ans et plus
Ville,
éditeur et date d'édition :
Montréal, Malofilm Interactif, 1996
Publié
le 29 juin 2000
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Exigences matérielles :
PC: 486-66 Mhz (Pentium 76 Mhz recommandé), 8 Mo de RAM (16 recommandés), Windows® 3.1 ou Windows 95®, lecteur CD-ROM 2x ou plus, carte de son 16 bits (sous Windows® 3.1) ou une carte de son de 8 bits (sous Windows 95®), carte vidéo SVGA.
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