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GALSWIN Les Aventures Éducatives
Description
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Par l’éditeur: Accompagnement scolaire: Français, Maths Histoire Géographie, Sciences, Cultures générale. Au cours d'aventures incroyablement captivantes, votre enfant déjoue les pièges du monde de Galswin en résolvant des exercices variés... Cette méthode conçue par des pédagogues ne met jamais l'enfant en situation d'échec et lui permet d'apprendre en réussissant. Cette version comprend 6 aventures éducatives soit 50 heures de découvertes et d'exercices. Le générateur d’aventures: Parents et professeurs, réalisez des scénarios d’aventures éducatives en utilisant les décors et personnages de Galswin. À l’aide d’un générateur d’aventures vous pouvez créer une multitude d’histoires, de lieux et d’épreuves sans écrire une ligne de programmation et sans connaissances particulières en informatique. Le générateur d’exercices: Il permet la création et la modification des contenus des épreuves des aventures que vous avez conçues. Conseil: Vous avez la possibilité de sauvegarder avec le logiciel Galswin l’aventure avec laquelle vous jouez, pour jouer avec plus tard, si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas continuer cette aventure. Dans chaque niveau, le principe est le même : on choisit d'abord son personnage, ensuite une aventure éducative et un compagnon de route.
Personne
/ organisme responsable :
Année de parution: 1998 Collection: Galswin Éditeur: Intégral Média Distributeur: DM Diffusion Multimédia Plateforme: PC / Mac Âge/public-cible: 6-7 ans Niveau: Premier et deuxième cycle primaire
Ville,
éditeur et date d'édition :
Intégral Média, 1998
Publié
le 20 juin 2000
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Exigences matérielles : Configuration minimale requise: Processeur 486 ou Pentium; Microsoft Windows 98® ou Windows 3.1®; 8 Mo de RAM; écran SVGA 640x480, 256 couleurs ou plus; lecteur de CD-ROM 2x ou plus; carte son compatible Sound Blaster. | |
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