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Au fil des ans, nos journalistes ont réalisé des milliers d’entrevues avec chefs d’entreprises, programmeurs, animateurs, scénaristes, réalisateurs, concepteurs d’expériences numériques, institutions de financement, faisant du Lien MULTIMÉDIA la référence incontournable pour les membres de l’industrie numérique. À travers ses archives, c’est près de 30 ans d’histoires du numérique que l’on retrouve.

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Magazines, guides, livres et rapports

Guide de l'industrie mobile
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE (PDF, 75 pages chaque mois)
  • Accès aux 85 derniers numéros de CONVERGENCE
  • Guide de l’industrie:: NUMÉRIQUE* (imprimé, plus de 300 pages)
  • 1 Guide de l'industrie:: JEUX VIDÉO (imprimé, 148 pages)
  • 1 Guide de l'industrie:: WEB (imprimé, 210 pages)
  • 1 Guide de l’industrie:: MOBILE (imprimé ou PDF, 116 pages)
  • 1 Guide de l’industrie:: RÉALITÉ VIRTUELLE (PDF, 285 pages)
  • 1 Guide de l’industrie:: INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (PDF, 189 pages)
  • 1 guide pratique:: L'École en ligne (PDF, plus de 231 pages)
  • 1 guide pratique:: Les métiers du numérique et du jeu vidéo (PDF, plus de 221 pages)
  • et une série de rapports de veille...
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Vidéos et podcasts

Guide de l'industrie mobile

Accès à près de 1500 entrevues, webinaires, capsules et reportages vidéo et multimédia ainsi que de dizaines d'heures de podcasts avec des artisans et décideur·e·s oeuvrant dans les industries techno-créatives du Québec et d'ailleurs.

  • Podcasts
  • Reportages vidéo
  • Webinaires
  • Capsules multimédia
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Infolettre

Guide de l'industrie mobile

Vous les lisez en diagonale ou intégralement jusqu’au point final, le plus important est qu’elle vous tiennent au fait des dernières nouvelles!

  • Quotidien par courriel (250 numéros / an)
  • Hebdo par courriel (46 numéros / an)

Détails des magazines et guides inclus dans l'abonnement

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Magazines CONVERGENCE

Guide de l'industrie mobile

Né en janvier 2000 sous l'impulsion du portail des professionnels du numérique Le Lien MULTIMÉDIA et publié 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable), le magazine CONVERGENCE donne la parole aux entrepreneurs et aux artistes qui font bouger le Québec numérique. Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages enrichies de contenu vidéo et de podcasts.

Découvrez, tout au long de l'année, des contenus exclusifs de cette industrie en pleine croissance, avec des portraits d'artistes et d'entrepreneur.e.s, des entrevues et des articles de fond reposant sur les principaux enjeux de l'industrie et l'actualité des nouvelles pratiques du numériques et des nouvelles technologies.

Plus qu'un magazine, c'est un véritable outil de gestion, idéal pour nourrir votre veille stratégique et votre curiosité.

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Guide de l'industrie :: NUMÉRIQUE

Guide de l'industrie mobile

L’équipe du Lien MULTIMÉDIA, du portail www.lienmultimedia.com et du magazine numérique CONVERGENCE présente l’édition 2023 de son populaire Guide de l’industrie :: NUMÉRIQUE. Il s’agit de la 24e édition de ce guide.

Véritable cartographie de l’écosystème québécois du numérique, il répertorie 2 750 entreprises et 6 000 contacts professionnels. Les entreprises sont répertoriées dans une trentaine de catégories (production numérique, studios de jeux vidéo, intelligence artificielle, blockchain, incubateurs / accélérateurs, sources de financement, associations / organismes...) et il est également possible d’effectuer une recherche par région.

Bien plus qu’un simple bottin d’adresses, le profil de chaque entreprise contient les coordonnées postales, le nombre d’employés, l’année de fondation, les contacts et courriels des principaux dirigeants et une courte description. Entre autres catégories : éditeurs/producteurs multimédia, concepteurs de sites Web, spécialistes en commerce électronique, réalité virtuelle, studios de jeux vidéo, hébergement de sites Web, ergonomes, avocats spécialisés, distributeurs, fournisseurs d’équipements, studios de design, d’animation, d’infographie 2D/3D, espaces de coworking, incubateurs et accélérateurs, prestataires de services de télécommunications, éditeurs de logiciels spécialisés, firmes-conseils en informatique, intégrateurs de systèmes, studio de postproduction audiovisuelle...

Plus de 300 pages denses, remplies d’informations pratiques.

Un guide indispensable pour tout professionnel du numérique, des nouvelles technologies de l’information et des communications.

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Guide de l'industrie :: JEUX VIDEO

Guide de l'industrie mobile

Un ouvrage de référence unique pour comprendre les rouages de l’industrie québécoise du jeu vidéo : ses entreprises, ses personnalités-clés, les grands studios, les processus, ses marchés, ses principaux pôles de production, ses forces et les défis qui l’animent. Le Guide de l’industrie :: JEUX VIDÉO, un guide des plus complets sur l’univers des jeux vidéo, son fonctionnement et la place qu’occupe le Québec dans ce monde hautement compétitif. Comprenant plus d’une soixantaine d’interviews, dont certaines avec les dirigeants des plus grands studios du Québec, cet ouvrage de référence permet au lecteur de se familiariser autant avec le processus de production d’un jeu que les différents marchés exploités par cette industrie. Une revue exhaustive des métiers du jeu ainsi qu’un répertoire des entreprises liées à cette industrie complètent le tableau.

Le Guide de l’industrie :: JEUX VIDÉO s’adresse aux professionnels du milieu comme aux néophytes cherchant une porte d’entrée dans l’univers du jeu vidéo.

  • Année de parution : 2009
  • ISBN : 978-2-922834-02-4
  • 148 pages
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Guide de l'industrie :: WEB

Guide de l'industrie mobile

Un ouvrage de référence unique pour comprendre les rouages de l’industrie québécoise du Web : ses entreprises, ses personnalités-clés, les grands studios, les processus, ses marchés, ses principaux pôles de production, ses forces et les défis qui l’animent.

Par le biais de témoignages et de portraits, le Guide de l’industrie :: WEB présente et explique la pratique de plusieurs métiers, dont chargé de projet, animateur 2D, 3D, infographiste / designer graphique, intégrateur, développeur, programmeur-analyste, programmeur logiciel, Web, administrateur de bases de données, contrôleur de qualité, spécialiste de test, intégrateur courriel, webmestre, édimestre, agent de soutien, administrateur de serveur, blogueur, gestionnaire de communauté, ergonome, directeur technique, directeur de l’expérience Web, directeur de l’expérience usager, conseiller stratégique, expert en référencement, analyste informatique, spécialiste en architecture de solutions, chargé de compte, analyste d’affaires, gestionnaire de projets TI.

Bien engagé dans l’ère du numérique, le Web québécois se porte bien.

  • Année de parution : 2010
  • ISBN : 978-2-922834-05-5
  • 210 pages
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Guide de l'industrie :: MOBILE

Guide de l'industrie mobile

Un ouvrage de référence unique qui présente l’industrie québécoise du mobile : ses entreprises, ses personnalités-clés, les grandes agences, les processus, ses principaux pôles de production, ses forces et les défis qui l’animent.

Entre autres sujets couverts : les différentes plateformes, l’adaptation dans un marché en constante évolution, le mobile pour refléter l’âme de la télévision, site mobile ou application, l’engagement, l’évolution des plateformes mobiles entre les mains des consommateurs, les plateformes mobiles pour le jeu, la naissance du livre intelligent, la publicité en ligne, le modèle freemium indirect, le développement audacieux d’une marque, des stratégies pour bien réussir sa mobilité...

Parmi les entreprises présentées dans cette publications figurent KNGFU, Greencopper, Druide, LightSpeed,Aragosoft, Virtual Paper, Cortex Media, mbiance, Sid Lee, AQIII, Qzedia, Gameloft, TC Media, Piranha, we+are, mobile Maestria, Woozworld, Ubisoft Québec, Asystel, Gamerizon, Deloitte, iXmédia, SAVA Transmédia, Samsung, Asystel, Sofad, Adviso...

  • Année de parution : 2012
  • ISBN : 978-2-922834-06-2
  • Nombre de pages : 116
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Guide de l'industrie :: RÉALITÉ VIRTUELLE

Guide de l'industrie mobile

Le Guide de l’industrie :: RÉALITÉ VIRTUELLE est un ouvrage de référence unique pour comprendre les rouages de l’industrie québécoise de la réalité virtuelle : ses entreprises, ses personnalités-clés, les grands studios, les technologues, les processus, les marchés, les principaux pôles de production, ses forces et les défis qui l’animent.

Observateur privilégié et unique média professionnel ciblant les professionnels du numérique au Québec, Le Lien MULTIMÉDIA a publié au fil des années plus de 2 000 articles fouillés sur la réalité virtuelle, augmentée et mixte.

Rencontres avec des chercheurs, développeurs de technologies, mais aussi des artistes, diffuseurs et autres acteurs gravitant autour de l’écosystème, rien n’échappe à nos journalistes sur le terrain.

  • Dimension : 5,25 po de large x 8,25 po de haut
  • Format : numérique (PDF)
  • Année de parution : 2019
  • Nombre de pages : 285 pages
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Guide de l'industrie :: INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

Guide de l'industrie mobile

Le Guide de l’industrie :: INTELLIGENCE ARTIFICIELLE est un ouvrage de référence unique pour comprendre les rouages de l’industrie québécoise de l’intelligence artificielle : ses entreprises, ses personnalités-clés, les grands studios, les processus, ses marchés, ses principaux pôles de production, ses forces et les défis qui l’animent.

Observateur privilégié et unique média professionnel ciblant les professionnels du numérique au Québec depuis 25 ans, Le Lien MULTIMÉDIA a publié au fil des années de nombreux articles sur l’intelligence artificielle. Rencontres avec des chercheurs, développeurs de technologies, mais aussi des sociologues et autres acteurs gravitant autour de l’écosystème, rien n’échappe à nos journalistes sur le terrain.

Pour réaliser ce livre, nos journalistes ont rencontré et interviewé plus de 100 professionnels, observateurs, chercheurs et autres professionnels de l’intelligence artificielle.

  • Dimension : 4,5 po de large x 7,75 po de haut
  • Format : numérique (PDF)
  • Nombre de pages : 189 pages
  • Année de parution : 2020
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L'École en ligne :: guide pratique

Guide de l'industrie mobile

Le guide pratique L’école en ligne comprend une série d’articles originaux sur le thème de la formation à distance, à la fois sous la forme de portraits d’entrepreneurs, de portraits de pédagogues, d’étudiant·e·s et de parents, de présentations d’outils, de présentations de méthodologies et de bilans sur les enjeux de la formation à distance.

La crise sanitaire liée à la pandémie de la COVID-19 a mis à l’épreuve l’ensemble des systèmes de formation et d’éducation mis en place dans les dernières années, qu’il s’agisse des formations pour les entreprises ou de l’éducation au primaire, au secondaire et en université. La situation concerne le Québec et le Canada en particulier, mais aussi le monde en général. En très peu de temps, les acteurs du secteur éducatif régional, national et mondial ont été contraints de revoir leurs processus pédagogiques, de changer leurs offres de formation et d’inventer des solutions technologiques et méthodologiques. Divers outils et méthodes ont été mis de l’avant : plateformes Internet, systèmes de visioconférence, application mobile de gestion, ludification des programmes, formules hybrides d’apprentissage, école en réseau, etc.

Le Lien MULTIMÉDIA s’active à mettre en valeur ces outils, technologies, les entreprises et les artisans qui les développent.

  • Dimension : 5,25 po de large x 8,25 po de haut
  • Format : numérique (PDF)
  • Nombre de pages : 231
  • Année de parution : 2021
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Les métiers du numérique et du jeu vidéo :: guide pratique

Les métiers du numérique et du jeu vidéo :: guide pratique

Ce guide pratique destiné aux étudiant.e.s, conseiller.ères en orientation, aux parents, et professionnel.les du milieu donne la parole à des artisans du milieu du numérique et du jeu vidéo ainsi qu’à des décideurs et professionnels qui les soutiennent dans leur évolution. Il s’agit d’une belle opportunité de mettre en valeur des professions émergentes, mais aussi de discuter des enjeux, défis et de découvrir les forces vives du secteur et de l’émergence de nouveaux talents et de nouvelles compétences.

Nombre de métiers clé du secteur sont encore peu connus. De quoi s’occupe un.e gestionnaire de communauté ? Pourquoi a-t-on besoin d’un.e recherchiste ? À quoi sert un.e designer.seuse UX ou un.e designer.seuse UI ? Un.e éditeur.trice fait-il la même chose dans le secteur du jeu vidéo que dans celui du livre ? Ce guide pratique dévoile les métiers insoupçonnés du jeu vidéo en donnant la parole à leurs professionnels, tout en complétant les connaissances déjà acquises sur les métiers plus connus du milieu en mettant au jour leurs réalités changeantes. La série d’articles que nous proposons sur les métiers du jeu vidéo et du numérique se compose de contenus de fond originaux sous la forme de portraits de professionnels, d’avis et de conseils, de bilans et d’états de fait. Notre démarche est de réaliser des entrevues avec ces artisans et entrepreneurs du milieu vidéoludique pour parler dans le détail de leur quotidien, de leurs compétences et de leur expertise, de leur relation professionnelle, de leur intégration dans les équipes, etc.

  • Dimension : 5,25 po de large x 8,25 po de haut
  • Format : numérique (PDF)
  • Nombre de pages : 221
  • Sortie : 2022