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Guide de l’industrie JEUX VIDÉO - compléments Web et sommaire


Média bien connu auprès des professionnels oeuvrant dans les industries de la culture et des technologies, Le Lien MULTIMÉDIA lance la première édition du Guide de l’industrie :: JEUX VIDÉO, un guide des plus complets sur l’univers des jeux vidéo, son fonctionnement et la place qu’occupe le Québec dans ce monde hautement compétitif. Comprenant plus d’une soixantaine d’interviews, dont certaines avec les dirigeants des plus grands studios du Québec, cet ouvrage de référence permet au lecteur de se familiariser autant avec le processus de production d’un jeu que les différents marchés exploités par cette industrie. Une revue exhaustive des métiers du jeu ainsi qu’un répertoire des entreprises liées à cette industrie complètent le tableau.


Pour commandez votre exemplaire, rendez-vous à www.lienmultimedia.com/boutique

    « Ce guide, extrêmement complet et bien écrit, regroupe toutes les entreprises québécoises avec des interviews et des présentations vraiment réussies. (...) Ce guide propose un véritable voyage à travers tous les studios et métiers du jeu vidéo, et sera vraiment très utile à ceux qui envisagent de travailler dans cet univers. (....) Vraiment indispensable et extrêmement complet, je ne peux que vous le recommander vu son excellence. »- Alexis Le Marec (Canoë)

    The book is a helpful and engaging trip through Quebec’s VG universe, which hasn’t been fully documented in a single, accessible publication as of yet.- Roberto Rocha (The Gazette)

    Un excellent outil de référence pour les gens du domaine, notamment grâce au profil de l’industrie au Québec, au dossier sur les tendances et les défis du marché et au répertoire des entreprises.- Gina Desjardins (Geekette.ca / Technologie - MSN.ca).

Compléments Web :



[Ci-après, version Web des articles du Guide de l’industrie :: JEUX VIDÉO, à l’intention des abonnés du Lien MULTIMÉDIA]

1. L’industrie du jeu vidéo au Québec : portrait

2. Les 5 grands studios : rencontre avec les dirigeants

La philosophie (le rôle) des cinq plus grands employeurs du Québec (en jeu vidéo)

3. Les marchés : tendances et défis

4. La chaîne de production : le pipeline

5. Les métiers

    C’est quoi, quel est le rôle
  • Une journée dans la peau de (C’est quoi au quotidien)
  • C’est pour qui (le CV, les requis de l’emploi)
  • Comment devenir (Quel est le principal chemin qui mène à l’emploi, où trouver une formation)

    Les métiers artistiques
    La création de l’aspect visuel et esthétique d’un jeu passe par le talent et la créativité des artistes. Au sein d’une équipe de production, on retrouve des artistes de profils divers. En voici quelques-uns.

    Les métiers informatiques
    La programmation est responsable de fournir les technologies nécessaires à la réalisation des jeux. C’est ce qui permet entres autres d’afficher les images, jouer les sons et les vidéos ou encore déplacer les personnages. C’est aussi ce secteur qui gère les engins de jeux et les données.

    Les métiers de conception
    Concevoir l’histoire et les personnages, définir les environnements, créer les ambiances sonores et déterminer les règles du jeu, toutes ces facettes sont mises en place par les gens qui oeuvrent dans le secteur de la conception, aussi appelé design, d’une équipe de production. La présente section vous invite à découvrir les différents métiers liés à la conception d’un jeu.

    Les métiers liés au contrôle de la qualité
    Le contrôle de la qualité est une étape importante dans le processus de production d’un jeu vidéo. Dernière phase avant le lancement, c’est ce qui permet d’assurer que le jeu est sans faille, c’est-à-dire que toutes les erreurs ont été retracées et corrigées.

    Les métiers de gestion
    De nos jours, la production d’un jeu vidéo est assez complexe. Elle fait interagir de nombreux intervenants en plus de nécessiter de grandes équipes et d’importants budgets. Le rôle des gestionnaires consiste à coordonner et à planifier l’ensemble des activités reliées au développement du jeu.

    Le recrutement

  • Chasseur de têtes (Frédérick Brassard - 3pod)
  • La négociation salariale, un art !
  • Les processus de recrutement : comment ne pas s’y perdre ?


    [14 octobre 2009]
    mot(s) clé(s):

    [Steeve Laprise], [Charles Prémont], [Sophie Bernard]

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