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    VIDÉO : « Sacrifice your Friends » nous propose de s’affronter entre amis Play !

    Dan Ravouna (Astrolabe Interactive)

    VIDÉO : Antonio Miceli, le « One man Studio » de Mega Power Games Play !

    Antonio Miceli (Mega Power Games)

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    Marie Brassard s’abandonne en réalité virtuelle avec « Chute libre » de Dana Gingras

    Marie Brassard, artiste multimédia

    De la musique au jeu vidéo, le parcours de David Martin (Barnaque)

    David Martin (Barnaque)

    Tali Goldstein (Casa Rara) veut aider les gens à rêver en réalité virtuelle

    Tali Goldstein (Casa Rara) veut aider les gens à rêver en réalité virtuelle

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    Daniel Leclair nommé chef de l’innovation chez inpowr

    Daniel Leclair nommé chef de l’innovation chez inpowr   

    inpowr vien d’annoncer la nomination de Daniel Leclair à titre de chef de l’innovation. Dans le cadre de ses nouvelles fonctions, Daniel Leclair a pour mission d’accélérer l’innovation au sein de l’entreprise et d’amorcer le virage dans le monde de l’intelligence artificielle. Rappelons qu’inpowr reçoit une énorme quantité de données correspondant à la mesure du bien-être des individus et des actions qu’ils entreprennent quotidiennement pour maintenir un équilibre de vie. [suite]

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    VIDÉO : Alexis Lessard veut améliorer nos réflexes avec son jeu « Somos »

    VIDÉO : Alexis Lessard veut améliorer nos réflexes avec son jeu « Somos »   

    « Somos » est un projet imaginé par Alexis Lessard lorsque celui-ci travaillait à Ubisoft, où il a appris à coder. Pour le jeune homme, la réalisation de ce projet a représenté un défi personnel. Initialement créé pour durer six mois, le titre est sorti en automne 2018. Alexis Lessard a même été récompensé au MEGA pour son travail de développeur indépendant la même année. Nous avons rencontré le codeur derrière ce projet. Entrevue vidéo. [suite]

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    Daniel Leclair nommé chef de l’innovation chez inpowr

    Daniel Leclair nommé chef de l’innovation chez inpowr   

    inpowr vien d’annoncer la nomination de Daniel Leclair à titre de chef de l’innovation. Dans le cadre de ses nouvelles fonctions, Daniel Leclair a pour mission d’accélérer l’innovation au sein de l’entreprise et d’amorcer le virage dans le monde de l’intelligence artificielle. Rappelons qu’inpowr reçoit une énorme quantité de données correspondant à la mesure du bien-être des individus et des actions qu’ils entreprennent quotidiennement pour maintenir un équilibre de vie. [suite]

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    Surmonter les défis du milieu du spectacle de façon éthique avec Scène Éthique

    Surmonter les défis du milieu du spectacle de façon éthique avec Scène Éthique

    Concevoir et fabriquer des infrastructures de scène et des systèmes de machinerie de façon éthique. C’est la mission que s’est donnée Scène Éthique depuis sa fondation en 1995 par Martin Ouellet et Hélène Demers. Comptant parmi ses clients quelques-uns des joueurs les plus importants de la scène québécoise, l’entreprise manufacturière fait brillamment face aux grands défis du milieu artistique, à savoir les courtes échéances de production et la pénurie de main-d’oeuvre. En pleine croissance au Canada, Scène Éthique se lance en effet désormais à l’assaut du marché international. Entretien avec Guillaume Chayer, directeur des opérations chez Scène Éthique, pour en apprendre plus sur les visées de l’entreprise, ses produits et ses services, ainsi que (...) [suite]

    Cinéma télévision

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    Jean-Philippe Duval explore une approche plus brute avec « Toute la vie »

    Jean-Philippe Duval explore une approche plus brute avec « Toute la vie »   

    S’associant de nouveau à l’auteure Danielle Trottier et à Aetios Productions, Jean-Philippe Duval se prépare à tourner les douze premiers épisodes de « Toute la vie », une nouvelle série dramatique annuelle. Depuis le 21 mai et pendant 52 jours, il pénètrera dans l’univers de l’école Marie-Labrecque où de jeunes adolescentes enceintes ou encore de jeunes mamans se retrouvent afin d’être accompagnées dans cette expérience. Le réalisateur se sent prêt à aborder pour la toute première fois le thème de l’adolescence, une période de transformation, de transition et de quête d’identité, à travers une approche visuelle complètement différente d’« Unité 9 (...) [suite]