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    ENTREVUES VIDÉO

    VIDÉO : TVPaint Développement veut développer le marché nord-américain Play !

    Tiphaine Dussart (TVPaint Développement)

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    WEBINAIRES

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 2) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 2)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 2) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 2)

    Mutek VR#2 - Table ronde 1 : Au delà du buzz - l’écosystème de création en réalité virtuelle (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Table ronde 1 : Au delà du buzz - l’écosystème de création en réalité virtuelle (partie 1)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 1)

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    NOS AUTRES SITES Les sites du groupe

    Internet

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    Mobapi investit le marché des objets connectés

    Mobapi investit le marché des objets connectés   

    Le projet Mobapi est né fin 2014, à Cayenne, en Guyane française, d’un constat sur le manque de connexion entre les objets alors que l’on parle de l’Internet de ces dits objets. Vincent Reboul, fondateur de la start-up, a imaginé la création d’un logiciel en tant que service qui aiderait à exploiter les données dans une maison, une entreprise, voire une ville. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Coline Schulthess, représentante commerciale de l’entreprise, alors que celle-ci se trouvait à Montréal. [suite]

    Jeux vidéo

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    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce   

    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio. [suite]

    Mobile

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    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile   

    Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du pavillon Claire et Marc Bourgie du MBAM, et d’explorer des époques et des réalités culturelles diverses par le truchement d’oeuvres d’art. [suite]

    Animation

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    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente

    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente   

    L’éditeur Xsens a lancé il y a peu une nouvelle version de sa solution de capture de mouvement MVN Animate. Xsens n’hésite pas à parler d’une version qui fera date, car celle-ci rompt avec les précédentes et se démarque de ses concurrentes. [suite]

    Informatique (T.I.)

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    MyEye redonne leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision

    MyEye redonne leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision   

    Un dispositif de vision artificielle permettant de redonner leur autonomie aux personnes atteintes de troubles de la vision ? C’est le pari qu’a fait la start-up israélienne OrCam en concevant MyEye. Composé d’une caméra miniature fixable sur une branche de lunette et d’un boîtier de la taille d’un cellulaire ajustable à la ceinture, l’appareil est disponible au Canada depuis le printemps 2017. Le producteur Michael Benjoar nous fait un retour sur le dispositif qu’il utilise maintenant depuis 5 mois. [suite]

    Arts médiatiques

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    VIDÉO : Revivez le concert de clôture de Jam 360 au Monument-National de Montréal

    VIDÉO : Revivez le concert de clôture de Jam 360 au Monument-National de Montréal   

    Après deux jours de travail intensif au Monument-National de Montréal, les quatre équipes en compétition au Jam 360 ont présenté au jury leur projet de concert alliant musique et numérique. Liane-caméra, maracas connectées, tables de jeu interactives, téléphones intelligents géo-localisés : toutes les idées étaient bonnes pour susciter la participation du public. Le Lien MULTIMÉDIA a suivi les ateliers et a assisté au concert de clôture. Retour en son et lumière sur les présentations des prototypes qui ont fait danser et chanter toute la salle. [suite]

    Cinéma télévision

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    Chloé Robichaud, de retour au petit écran cet hiver

    Chloé Robichaud, de retour au petit écran cet hiver   

    Active au cinéma comme à la télévision, Chloé Robichaud reprend les rennes de deux séries télé qui seront déposées prochainement sur ICI Tou.tv, la plateforme de visionnement en continu de Radio-Canada. En effet, la réalisatrice retrouve Louise Archambault pour une deuxième saison de « Trop » en plus de poursuivre le projet « Féminin/Féminin » qu’elle scénarise également. Lors du dévoilement de la programmation, elle en a discuté avec Qui fait Quoi. [suite]