Mme Stéphanie Bouchard
Fonction : PDGTitle : CEO
Compagnie : Stockholm Syndrome.AI
D’aucuns auraient pu penser que l’intégration de l’IA dans les jeux vidéo réduirait la liberté des joueurs en automatisant l’ensemble des interactions dans le jeu. En fait, en permettant aux personnages contrôlés par l’IA de s’adapter aux comportements des joueurs, ceux-ci acquièrent une nouvelle forme de liberté. Ils peuvent désormais écrire leur propre trame narrative, voire prétendre être des figurants pour donner aux autres joueurs des missions imprévues. Retour avec Stéphanie Bouchard, designer sénior chez Stockholm Syndrome.AI, pour en savoir plus sur les développements actuels de l’intelligence artificielle appliquée au secteur des jeux vidéo.
« L’intelligence artificielle est en passe de subir de grandes évolutions. Je pense que d’ici cinq à dix ans, ces évolutions devraient avoir un impact considérable sur l’industrie vidéoludique », déclare Stéphanie Bouchard, fondatrice de Stockholm Syndrome AI, que nous avons rencontré en compagnie de la vice-présidente de sa compagnie, Consuelo Peñaloza.
« Mon objectif principal c’est de repousser les limites de l’intelligence artificielle (IA) dans les jeux vidéo. Je pense qu’avec les avancées technologiques actuelles nous sommes capables de produire des IA innovantes », déclare Stéphanie Bouchard, fondatrice de l’entreprise Stockholm Syndrome AI.