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    Jeux vidéo

    • Epic Games fait un pied de nez à Google

      L’un des jeux les plus populaires de ces dernières années vient de se voir offrir une version destinée aux téléphones intelligents tournant sous Android. Mais le studio Epic Games, derrière le développement du jeu a décidé de ne pas passer par la plateforme de distribution (...)

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    • Les jeunes se savent manipulés par les GAFAM

      Trois quarts des adolescents américains (72%) croient que les géants de la technologie les manipulent afin qu’ils consomment davantage et passent plus de temps en ligne. C’est ce que relève l’OBNL californien Common Sense dans une étude publiée ce (...)

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    • Sport électronique : un premier stade construit au Canada

      Le premier stade de sport électronique (eSports) du Canada ouvrira ses portes l’an prochain à Richmond, en Colombie-Britannique. Le promoteur Myesports Ventures promet un complexe construit sur mesure pour la communauté des (...)

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    • Eidos rend disponible « Shadow of the Tomb Raider »

      Square Enix, Eidos-Montréal, et Crystal Dynamics nous informent que « Shadow of the Tomb Raider », le nouveau titre de Tomb Raider, la franchise récompensée et encensée par la critique, est désormais disponible dans le monde entier sur la famille d’appareils Xbox One y compris la (...)

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    • Discussion-cocktail au CEIM : Cloud Gaming, l’avenir du jeu vidéo

      La CCI Française au Canada (CCIFC) et le Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM) organisent un événement au cours duquel deux des principaux joueurs de l’industrie du jeu vidéo : Nicolas Rioux, VP exécutif - Technologie chez Ubisoft et Dominique Lebel, VP (...)

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    • Binogure Studio, de la passion et de l’ambition

      L’écosystème des startups de Montréal compte, depuis janvier 2018 un nouveau membre. Binogure Studio, composé de Xavier Sellier au développement et de Nina Morel à la communication, est un studio de développement de jeu vidéo indépendant. Nous les avons rencontrés afin qu’ils (...)

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    • « City Game Studio », la gestion d’entreprise peut être amusante

      Qui n’a jamais rêvé de développer son propre jeu vidéo ? C’est ce que nous propose de faire le prochain jeu développé par Binogure, « City Game Studio ». Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Xavier Sellier et Nina Morel, co-créateurs de Binogure, afin d’essayer le titre en (...)

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    Ketty-Charlotte Tirbois présente le logiciel Scratch pour les Ateliers de création numérique

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    Ketty-Charlotte Tirbois, intervenante durant les Ateliers de création numérique est spécialisée dans l’utilisation du logiciel Scratch. Nous l’avons rencontrée afin qu’elle nous présente ce logiciel et nous explique pourquoi il est important de former les jeunes à l’utilisation des nouvelles technologies du numérique.

    31 août 2018, 07h35

    Agnès Bohn lance la première édition des Ateliers de création numérique

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    Organisme de bienfaisance créé en 2003, Grandir sans frontières est à l’origine des Ateliers de création numérique. Cette initiative qui aura lieu du 28 août au 8 septembre, est l’occasion de proposer une initiation gratuite aux outils numériques pour les jeunes de 5 à 17 ans. Au programme : codage, HTML, création de jeu vidéo, robotique, impression 3D et bien plus encore. Agnès Bohn, directrice générale de l’organisme a répondu à nos questions.

    31 août 2018, 07h30

    L’eSport bientôt aux Jeux Olympiques ?

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    Notre monde numérique offre une part de plus en plus croissante au jeu vidéo. Consoles, PC, téléphones intelligents contribuent à la diffusion et à la banalisation de la pratique. Ce qui a permis le renforcement d’une des facettes du jeu vidéo : la compétition. Les joueurs ont toujours aimé s’affronter entre eux pour jauger leur niveau, mesurer leurs talents. Certains jeux existent exclusivement dans ce but (« Counter-Strike », « Quake »…). Mais l’arrivée d’une part des commanditaires, puis l’engouement du public a amené l’eSport à un tout autre niveau.

    31 août 2018, 07h25

    REPORTAGE PHOTOS : Les jeunes apprennent à utiliser les outils du numérique durant les Ateliers de création numérique

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    C’est à Verdun, au 3939, rue Wellington que vient d’être donné le coup d’envoi des Ateliers de création numérique. Ces journées d’initiation aux outils numériques sont ouvertes à tous les enfants de 5 à 17 ans, du 28 août au 8 septembre. Pour cette première édition, Grandir sans frontières, l’organisme de bienfaisance à l’origine de l’initiative attend entre 500 et 700 participants. Le Lien MULTIMÉDIA était présent pour la première journée de l’événement.

    30 août 2018, 10h50

    La réalité virtuelle, une des voies vers l’avenir du jeu vidéo

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    Il y a quelque temps Sony annonçait en fanfare avoir vendu plus de 3 millions d’unités de son casque de réalité virtuelle : le fameux Playstation VR. Un chiffre à relativiser, surtout qu’on pense au nombre du parc de consoles, mais tout de même encourageant. Ce succès montre une tendance croissante des joueurs qui sont de plus en plus nombreux à s’intéresser à la réalité virtuelle.

    30 août 2018, 08h00

    L’avenir de la série « South Park » de plus en plus lié au jeu vidéo

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    « South Park », voilà un show au nom évocateur, et qui certainement aura marqué toute une génération. Personne n’aurait pu prévoir que la série initiée par Matt Stones et Trey Parker dans les années 90 deviendrait en quelques années un phénomène culturel de masse. Surtout quand on connait l’irrévérence et n’ayons pas peur de le dire le langage crue et les prises de positions controversées de la série.

    29 août 2018, 07h15




    « Assassins Creed Odyssey », la saga continue

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    En l’espace de quelques années Ubisoft a réussi à faire de la série des « Assassin’s Creed » une des licences phares du jeu vidéo. À côté d’incontournables classiques comme les « GTA », « Call of Duty » et autres « Fifa ». Avec quasiment le même rythme effréné que ces autres licences, c’est-à-dire une itération annuelle ou presque.

    24 août 2018, 07h20