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    Kitfox Games

    Les initiatives féministes vidéoludiques montréalaises vues par Pascale Thériault et Roxanne Chartrand

    Les initiatives féministes vidéoludiques montréalaises vues par Pascale Thériault et Roxanne Chartrand

    Résister à la culture toxique de l’industrie du jeu vidéo n’est pas mission impossible. C’est en tout cas ce que pensent Pascale Thériault et Roxanne Chartrand. Comme preuves de leurs dires, les deux jeunes chercheuses de l’Université de Montréal reviennent sur les organisations féministes québécoises mises en place pour changer les pratiques de jeux sexistes et la place des femmes dans l’industrie vidéoludique.

    23 novembre 2018, 07h25
    FMC : 19 projets médias numériques interactifs reçoivent 11,3 M $

    FMC : 19 projets médias numériques interactifs reçoivent 11,3 M $

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé que 19 projets médias numériques interactifs ont reçu des fonds totalisant 11,3 millions $ dans le cadre du deuxième cycle d’aide à la production du Programme d’innovation du Volet expérimental 2017-2018.

    11 janvier 2018, 07h20
    Reportage photos : DemoNight 2017 de l’IGDA

    Reportage photos : DemoNight 2017 de l’IGDA

    Le mois de janvier s’est terminé en beauté pour les développeurs de jeux montréalais avec le DemoNight 2017. Une foule de passionnés du jeu vidéo étaient rassemblés à la SAT pour assister à l’événement. Plus d’une quinzaine de pitchs et de démonstrations permettaient de découvrir des jeux sur le point d’être lancés par des petits comme des grands studios. Malgré une pause de l’IGDA, les organisateurs tenaient à réaliser cette soirée annuelle, et ce, grâce au soutien de leurs partenaires.

    2 février 2017, 00h20
    CONVERGENCE no 92 maintenant disponible

    CONVERGENCE no 92 maintenant disponible

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vient de publier la quatre-vingt-douzième édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur vous propose un compte-rendu du Festival international du start-up, et des portraits de créateurs numériques tels que Mylène Chollet, Yan Breuleux, Cédric Séaut, Égyptrixx et plusieurs autres. Bonne lecture !

    1er août 2014, 00h05
    Vive ascension de Kitfox après son incubation chez Execution Labs

    Vive ascension de Kitfox après son incubation chez Execution Labs

    L’Américaine Tanya Short, une passionnée de jeux vidéo qui a travaillé en Europe et en Asie avant de choisir Montréal il y a quelques années, a franchi le pas que d’aucuns redoutent : fonder une entreprise. Avec ses partenaires Xin Ran Liu (artiste en chef), Mike Ditchburn (programmeur) et Jongwoo Kim (programmeur), la jeune directrice de création a inauguré en juin 2013, non sans l’aide de l’incubateur montréalais Execution Labs (Jason Della Rocca), les activités du studio Kitfox Games. Le premier jeu de la jeune boîte, « Shattered Planet », a fait sensation. D’autres coups d’éclat se préparent, nous a confié Short, rencontrée à l’occasion d’une conférence au Centre NAD.

    30 mai 2014, 00h05
    « Shattered Planet » sur les rails

    « Shattered Planet » sur les rails

    Kitfox Games, poulain de l’incubateur Execution Labs, s’apprête à lancer « Shattered Planet », un jeu de rôle gratuit destiné aux plateformes mobiles, PC et Mac. La productrice et designer du projet, Tanya X.Short, en a donné un aperçu lors du DemoNight de l’International Game Developers Association le 28 janvier dernier. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    21 février 2014, 00h15
    Jason Della Rocca : l’importance d’être businessman

    Jason Della Rocca : l’importance d’être businessman

    L’industrie montréalaise du jeu vidéo regorge de talents, selon le mentor reconnu Jason Della Rocca. Or, déplore-t-il, les jeunes studios indépendants négligent souvent un volet essentiel de la production : l’argent.

    12 février 2014, 00h25
    Execution Labs présente sa première cohorte de game designers

    Execution Labs présente sa première cohorte de game designers

    L’événement était fort attendu en ce troisième Festival international du Startup : l’incubateur montréalais de jeux vidéo mobiles Execution Labs a présenté les projets de la première cohorte à bénéficier de son programme de soutien. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    25 juillet 2013, 07h15
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