Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::MULTIMÉDIA
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide annuel
  • Vidéos
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Internet
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • CALENDRIER

    RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Réalité virtuelle

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    L’appel à projets des Cross Video Days 2017 est ouvert

    L’appel à projets des Cross Video Days 2017 est ouvert

    Soutenu par le programme Europe Creative depuis 2013, les Cross Video Days (2-4 octobre 2017, Paris) sont un marché unique en leur genre, permettant aux projets numériques et aux studios innovants d’être découverts et financés. Cette année, l’événement présente deux places de marché différentes, l’une dédiée au financement des projets digitaux, l’autre aux financements de l’activité des studios de jeux ou d’expériences cinématiques AR/VR.

    12 mai 2017, 07h05


    Morgan Bouchet (Orange) réfléchit à l’avenir de la réalité virtuelle

    Morgan Bouchet (Orange) réfléchit à l’avenir de la réalité virtuelle

    Spécialiste de la réalité virtuelle et directeur de l’innovation des contenus de l’entreprise française de télécommunications Orange, Morgan Bouchet s’interroge sur la place des éditeurs, des créateurs et des opérateurs, dans le nouvel écosystème média de la réalité virtuelle. Si le paysage audiovisuel se trouve bouleversé, le foyer demeure un lieu social, les nouveaux usages du mobile, devenu deuxième écran. Alors, comment les écosystèmes créatifs abordent, ou pas, cette nouvelle réalité ?

    5 mai 2017, 07h13



    Réalité virtuelle : RT veut conquérir le monde avec ses contenus 360

    Réalité virtuelle : RT veut conquérir le monde avec ses contenus 360

    RT (ex-Russia Today), le réseau mondial d’informations télévisuelle, entreprend la commercialisation de formats vidéo de 360 degrés et a conclu des accords de licence pour des contenus de réalité virtuelle (RV) avec des diffuseurs de 20 pays. Ces ententes ont été conclues suivant la présence de la chaîne russe au MIPTV, à l’occasion duquel l’entreprise a démontré son expertise dans l’intégration de vidéos panoramiques en documentaires.

    21 avril 2017, 07h05

    Imagine 360 Marketing, l’immersion comme outil d’attraction

    Imagine 360 Marketing, l’immersion comme outil d’attraction

    C’est au Costa Rica, il y a près de quatre ans, lors d’un séjour de plaisance, que Daniel Grozdanov a réalisé les premiers projets de ce qui allait devenir Imagine 360 Marketing. En vacances, caméra à la main, il décrochait alors ses premiers contrats avant de faire de même au Venezuela. À son retour à Montréal, Daniel Grozdanov décidait de poursuivre sur cette lancée et collaborait avec son premier client montréalais, une boîte de nuit au coeur du centre-ville.

    18 avril 2017, 10h08

    5th Wall Agency, la réalité virtuelle au service du récit

    5th Wall Agency, la réalité virtuelle au service du récit

    La création de la jeune société montréalaise 5th Wall Agency, spécialisée dans l’industrie de la réalité virtuelle et augmentée, est digne d’un conte de fées. En mars 2016, dans le cadre du réputé festival South by Southwest, Christopher Olimpo, directeur créatif et cofondateur de 5th Wall Agency, y rencontrait un représentant de Universal Pictures. Deux semaines plus tard, Christopher Olimpo et deux de ses collègues s’envolaient pour Los Angeles afin de présenter leur premier pitch au géant du cinéma américain qui développait alors un plan promotionnel pour la sortie du film « Cinquante nuances plus sombres ». Aujourd’hui, 5th Wall Agency en est à sa troisième collaboration – mais non la dernière – avec l’imposante entreprise.

    7 avril 2017, 07h20

    Soif de nouveautés pour la 35e édition du FIFA

    Soif de nouveautés pour la 35e édition du FIFA

    La prochaine édition du Festival international du film sur l’art (FIFA) approche à grands pas. Afin de célébrer ce 35e anniversaire, le festival fondé par René Rozon, qui se tiendra du 23 mars au 2 avril, se réinvente. « Pour cette édition, j’ai voulu que l’avenir du FIFA soit tourné vers la nouveauté, la création, et qu’il soit connecté à toutes les générations et placé sous le signe de l’innovation », déclare Natalie McNeil. Précisions avec la directrice générale du FIFA pour sa deuxième année à la barre du festival.

    23 mars 2017, 07h13

    Jardin de réalité virtuelle : Felix & Paul Studios au Centre Phi

    Jardin de réalité virtuelle : Felix & Paul Studios au Centre Phi

    Dès le 22 mars, le Jardin de réalité virtuelle accueillera une toute nouvelle programmation regroupant des oeuvres de Felix & Paul Studios, pionnier de la réalité virtuelle narrative. Pour l’occasion, Phi présente une sélection éclectique et marquante de sept expériences de réalité virtuelle (RV) cinématographiques encore jamais présentées au Centre Phi.

    22 mars 2017, 07h05

    La maison de production française Okio Studio repousse les limites de la réalité virtuelle

    La maison de production française Okio Studio repousse les limites de la réalité virtuelle

    Okio Studio, spécialisée en interactivité et en réalité virtuelle, a été fondée par Antoine Cayrol, Pierre Zandrowicz et Lorenzo Benedetti. Depuis 2014, la société française récolte des prix pour ses créations originales de tous genres. Lorenzo Benedetti, directeur des créations originales numériques et cofondateur de Okio Studio, était de passage à Montréal dans le cadre du Rendez-vous Pro des RVCQ. Il est aussi le fondateur du Studio Bagel, un collectif de youtubeurs qui possède une quinzaine de chaînes et un total de 20 millions d’abonnés.

    20 mars 2017, 10h20


    Le Jardin de réalité virtuelle du Centre Phi à Mirage Festival

    Le Jardin de réalité virtuelle du Centre Phi à Mirage Festival

    Du 9 au 11 mars, le Centre Phi proposera une série de films de réalité virtuelle au Mirage Open Creative Forum, événement étroitement lié à la programmation artistique du Mirage Festival de Lyon. Le Jardin de réalité virtuelle du Centre Phi est également accessible à la Maison du Canada à Londres.

    9 mars 2017, 07h20

    Sortie de « Sparc », le sport virtuel spécialement conçu pour la VR par CCP Games

    Sortie de « Sparc », le sport virtuel spécialement conçu pour la VR par CCP Games

    CCP Games sort « Sparc », un jeu de sport virtuel uniquement jouable en réalité virtuelle. Dans « Sparc », les joueurs s’affrontent en ligne dans une discipline rapide, technique et amusante qui se joue avec l’ensemble du corps. « Sparc » est actuellement en développement sur Oculus Rift, HTC Vive et Playstation VR. Il s’agit de la toute première licence originale conçue par CCP en dehors des titres de l’univers « EVE », et sa sortie est prévue plus tard en 2017.

    1er mars 2017, 16h42