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    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1)

    13 septembre 2016, 00h15

    Greg J. Smith de HOLO Magazine nous guidera à travers une riche sélection de présentations de créateurs, pour la plupart internationaux, qui œuvrent à l’avant-garde des pratiques multimédia mixtes. Combinant des champs créatifs divers tels que le cinéma, le théâtre ou le jeu-vidéo, ces derniers parviennet à fusionner monde virtuel et monde physique.

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1) VR Salon#2.Photo: Mutek

    La conférence d’ouverture était assurée par l’artiste britannique Simon Wilkinson de CiRCA69 dont la participation à la première édition du VR Salon – sous forme d’une étude de cas et de la performance The Cube – avait marqué plus qu’un.

    Cette activité a eu lieu en anglais.

    Durée : 1 : 41:56

    MUTEK VR Salon #2 : Theatre, Performance, Video Game, Interactive Experiences - Keynote and Case Studies (part 1) from MUTEK on Vimeo.

    Le VR Salon #3 aura lieu les 10 et 11 novembre.

    Keynote and Case Studies : Theatre, Performance, Video Game, Interactive Experiences (Part 1)

    Greg J. Smith from HOLO Magazine lead introduce a rich array of presentations from international creators at the forefront of multimedia practice. Combining cinema, theatre, and gaming tropes they merge the digital and physical worlds in their work.

    The keynote presentation was given by British artist Simon Wilkinson from CiRCA69 whose participation in the first edition of the VR Salon – both his discussion of his practice at the symposium and his performance/experience The Cube within the exhibition – was a highlight.

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